PRÓSINOWSKI, Piotr; KRZYWDZIŃSKI, Piotr. Potencjał gier wideo: o nadawaniu znaczeń, dyskusji, inkulturacji i rozwoju literackim młodych graczy. Ars Educandi, [S. l.], n. 14, p. 91–101, 2017. DOI: 10.26881/ae.2017.14.06. Disponível em: https://czasopisma.bg.ug.edu.pl/index.php/arseducandi/article/view/1685. Acesso em: 18 kwi. 2024.