Krzywdziński, P. (2020) „Odmienność, awangarda i gry wideo: recenzja książek Video Games Have Always Been Queer oraz The Queer Games Avant-Garde: How LGBTQ Game Makers Are Reimagining the Medium of Video Games”, Ars Educandi, 17(17), s. 161–166. Dostępne na: https://czasopisma.bg.ug.edu.pl/index.php/arseducandi/article/view/9067 (Udostępniono: 14 maj 2024).