Prósinowski, Piotr, i Piotr Krzywdziński. „Gry Wideo a Postawa twórcza: Potencjał I Narracja zagrożeń”. Ars Educandi, no. 13 (grudzień 1, 2016): 45–56. Udostępniono kwiecień 19, 2024. https://czasopisma.bg.ug.edu.pl/index.php/arseducandi/article/view/1815.