1.
Prósinowski P, Krzywdziński P. Cyfrowe obrazy miłości: o grach wideo w kontekście miłości i bliskości. AE [Internet]. 10 grudzień 2018 [cytowane 29 marzec 2024];(15):127-39. Dostępne na: https://czasopisma.bg.ug.edu.pl/index.php/arseducandi/article/view/2042