[1]
Szóstakowski, M. i Winiarski, J. 2022. ANALIZA ZACHOWAŃ I MOTYWACJI WIDZÓW ROZGRYWEK E-SPORTOWYCH ORAZ ICH PERCEPCJA JAKOŚCI PLATFORMY STREAMINGOWEJ VIDEO GAME LIVE TWITCH. Współczesna Gospodarka. 14, 2/S (sie. 2022).